martes, 19 de noviembre de 2019

Counter Strike Global Offensive

Counter Strike Global Offensive

Counter Strike: Global Offensive o tambien (CS:GO) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment, y es el cuarto juego de la saga Counter-Strike, sin contar Counter-Strike: Online. Fue lanzado al mercado el 21 de agosto de 2012 para las plataformas de Microsoft WindowsMac OS X y Xbox 360, mientras que sufrió un retraso en PlayStation 3. Posteriormente, la versión para Linux estuvo disponible al público el 22 de septiembre de 2014.

El 26 de Agosto del 2011 nos mostró un trailer y un vídeo que nos mostraban algunas de las novedades.


El 23 de agosto de 2012 se lanzó la noticia de Steam de que ya se podía adquirir el juego por medio de Internet para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

En el juego aun se conservan las armas de los otros counter strike que son los siguientes:

Pistolas:

Armas Pesadas:

  • MAG-7
  • Recortada
  • M249
  • P90
  • PP-Bizon
  • MP5-SD
  • Negev


Subfusiles:
  • MAC-10
  • MP9
  • MP7
  • UMP-45
  • P90
  • PP-Bizon
  • MP5-SD
Fusiles de asalto y de francotirador:
  • Galil AR
  • AK-47
  • FAMAS
  • M4A4
  • SSG 08
  • SG 553
  • AUG
  • AWP
  • G3SG1
  • SCAR 20
Granadas:
  • Cóctel molotov
  • Granada incendiaria
  • Granada auditora
  • Granada HE
  • Granada de humo
  • Granada señuelo
Equipo: 
  • Chaleco
  • Chaleco+casco
  •  Zeus x27 
  • Kit de desactivación de bombas o de rescate de rehenes
Cuchillos:


  • Cuchillo de cazador
  • Bayoneta 
  • Navaja mariposa
  • Karambit
  • Cuchillo destripador
  • Bayoneta M9
  • Cuchillo alfanje
  • Dagas sombrias
  • Cuchillo Bowie
  • Navaja
  • Stiletto
  • Ursus
  • Talon
  • Cuchillo clasico  
Despues de conocer todas la armas del juego ahora pasamos a los modos de juego que hay y son los siguientes:

  • Juegos de guerra
-Carrera de armamentos
-Demolición
-Cazapatos
-Danger zones

  • Casual
-Misión de desactivacion
-Misión de rehenes
-Deathmatch
-Competitivo

MatchMaking

La forma de emparejar a los contrincantes es mediante a un rango, que se obtiene al ganar 10 partidas, de esta manera el sistema evalúa el rendimiento en cada una y genera un rango que una vez obtenido se puede subir o bajar (siempre sobre la base de las habilidades propias y la cantidad de partidas perdidas o ganadas). Se puede hacer la búsqueda de partida en solitario o desde 2 a 4 personas más, haciendo un total de 5 en el último caso, dejando la posibilidad de que "una premade" tenga total libertad para jugar en el mismo equipo sin problemas.

-Plata I
-Plata II
-Plata III
-Plata IV
-Élite de plata
-Maestro de Élite de plata
-Nova de oro I
-Nova de oro II
-Nova de oro III
-Maestro de Nova de oro
-Guardián Maestro I
-Guardián Maestro II
-Élite de Guardián Maestro 
-Guardián Maestro Distinguido
-Águila Legendaria
-Maestro de Águila Legendaria
-Maestro Supremo de Primera Clase
-La Élite Global

Y en el juego también hay cajas de armas y cajas de skin de armas para que personalices tus armas y que aparezcan en el juego.

-Caja de armas de la operación Payback
-Caja de armas de la operación Bravo
-Caja de armas de la operación Phoenix
-Caja de armas de la operación Breakout
-Caja de armas de la operación Vanguard
-Caja Alfanje (Operación Bloodhound)
-Caja Croma
-Caja Croma 2
-Caja Croma 3
-Caja Sombría
-Maletín eSports veraniego 2014
-Maletín eSports invernal 2013
-Maletín eSport 2013
-Caja de armas de CS:GO 1 
-Caja de armas de CS:GO 2
-Caja de armas de CS:GO 3
-Caja de armas de Invernal Offensive
-Caja de armas del cazador
-Caja revolver
-Caja de armas de la Operación Wildfire
-Caja Gamma 
-Caja Gamma 2
-Caja de Guantes
-Caja Spectrum
-Caja Operación Hydra
-Caja Spectrum 2
-Caja Clutch
-Caja Horizonte
-Caja Danger Zone
-Caja Prisma
-Caja de armas de la Operación Shattered Web.




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martes, 15 de octubre de 2019

El viaje de Chihiro

Mapa Mental

Eate es mi mapa mental sobre una pelicula japonesa llamado "El viaje de Chihiro" que trata de Perdida en el bosque, una niña (Rumi Hîragi) de 10 años conoce animales, fantasmas y criaturas extrañas.


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Mapa Mental creado con GoConqr por mathias curihuaman

martes, 9 de julio de 2019

¿Que es Power Point?

Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Windows, macOS y últimamente para Android y iOS. Viene integrado en el paquete ofimático llamado Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo. 



Microsoft Office PowerPoint (2018–present).svg

¿Que es Excel?

Microsoft Excel es una aplicación de hojas de cálculo que forma parte de la suite de oficina Microsoft Office. Es una aplicación utilizada en tareas financieras y contables, con fórmulas, gráficos y un lenguaje de programación. 


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¿Que es word?

Microsoft Word es un programa informático orientado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y viene integrado predeterminadamente en el paquete ofimático denominado Microsoft Office.
Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Versiones subsecuentes fueron programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las computadoras IBM que corrían en sistema MS-DOS (1983). Es un componente de la suite ofimática, Microsoft Office; también es vendido de forma independiente e incluido en la suite de Microsoft Works


Microsoft Office Word (2018–present).svg

martes, 25 de junio de 2019

PRESENTACIÓN

Hola yo soy Mathias Curihuaman Puican, este es mi Blogger lo que me permite es poner mis trabajos y presentarlos a mis compañeros del aula.
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viernes, 14 de junio de 2019

Scratch "Introduccion"





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¿Que es Scratch?

Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab.​ Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Sus características ligadas al fácil entendimiento del pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido en la educación de niños, adolescentes y adultos
Este lenguaje de programaciScratch "Introduccion"ón se utiliza con fines didácticos para crear animaciones de forma sencilla y servir como introducción al contenido de programación más avanzado. También puede usarse para un gran número de propósitos educativos construccionistas y de entretenimiento, como lo son: proyectos de ciencias (incluyendo siScratch "Introduccion"mulación y visualización de experimentos), conferencias grabadas con presentaciones animadas, historias animadas de las ciencias sociales, arte interactivo, música, entre otros.2​ Se pueden ver los diferentes proyectos existentes en la web de Scratch, modificarlos e incluso probarlos sin llegar a guardar los cambios ya que no requiere ningún tipo de registro.
Scratch permite a los usuarios usar programación dirigida por eventos con múltiples objetos activos llamado sprites.1​ Los sprites pueden pintarse como gráficos vectoriales o mapa de bits, desde la propia web de Scratch usando un simple editor que es parte del proyecto, o pueden también importarse desde fuentes externas incluyendo webcams. Desde 2013, Scratch 2 está disponible en línea y como aplicación de escritorio para Windows, OS X y Linux (requiere Adobe Air).​ El código fuente de Scratch 1.x se liberó bajo licencias GPLv2 y "Scratch Source Code License".

Laboratorio Scratch: "Futbol en miniatura"

https://scratch.mit.edu/projects/312503027/
clic en imagen

Este es mi tercer proyecto en el laboratorio se trata de un juego de pelota en miniatura, el que llegue a 20 puntos ganara el partido.

Laboratorio Scratch: "Sobrevive a los obstaculos"


https://scratch.mit.edu/projects/308394485/

 clic en imagen


Este es mi primer juego que hice en el laboratorio se trata de esquivar obstaculos con tu personaje y llegar a la bandera vivo aqui solo tienes tres vidas si ganas pues ganas

Laboratorio Scratch: "Caballero"

https://scratch.mit.edu/projects/306573976/
clic en imagen


Primero lo que tienes que hacer es presionar la bandera y el caballero se va moviendo de 15 pasos en un lugar determinado, tienes que esperar como 5 segundos y luego presionas la tecla "M" para que el dragon lo busque y lo atrape para que no se escape.













Reglamento del colegio

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Liceo Naval C. de N. “Germán Astete”
Sub Dirección Nivel de Secundaria

REGLAMENTO INTERNO AIP –CRT/Secundaria 2019

ART. I DISPOSICIONES GENERALES
Los servicios pueden ser usados por los alumnos y personal docente de la I.E.

ART. II SERVICIOS
El aula de cómputo presenta los siguientes servicios:
1.- Uso de las Laptop XO y de los programas instalados.
2.- Buscar información requerida en Internet u otros programas.
3.- Aplicación de la tecnología actualizada al aprendizaje significativo.


ART. III LOS USUARIOS
1.- Los usuarios del aula pueden utilizar cualquier XO Laptop del AIP a excepción de la maquina utilizada como servidor, es responsabilidad del docente AIP el uso y el buen funcionamiento de la misma.
2.- No se permitirá el ingreso de los alumnos con mochilas, ni maletas.
3.- No se permitirá el ingreso de personas ajenas a la Institución.
4.- Mantener el aula limpia y ordenada permanentemente.
5.- Demostrar orden y buen comportamiento durante la sesión de trabajo.
6.- Hacer uso correcto de los equipos.
7.- Los medios de almacenamiento externo y otros dispositivos se revisarán previamente para evitar el ingreso de virus y programas no deseados.
8.- El personal docente dirigirá la sesión de aprendizaje previamente programada.
9.- Los docentes presentarán su guía de trabajo al solicitar o ingresar al aula de innovaciones MÍNIMO CON UN DÍA DE ANTICIPACIÓN.
10.- Los docentes registrarán su asistencia en el documento indicado, para el informe mensual.
11.- Los alumnos sólo ingresarán al aula de cómputo acompañados por el docente o tutor.
12.- El docente AIP es el responsable del mantenimiento de las máquinas en coordinación con el personal de soporte técnico del Área de Computación y Sistemas.
13.- El servidor o máquina principal solo será usado solo por el docente AIP y personal de soporte técnico.

ART. IV NORMAS LEGALES:
•Constitución Política del Perú de 1993
•Ley General de Educación Nº 28044
•Ley Orgánica del Ministerio de Educación, Decreto Ley Nº 25762 modificado por la Ley Nº 26510
•Ley del Profesorado Nº 24029, modificado por la Ley Nº 25212
•Creación del Proyecto Huascarán, Decreto Supremo Nº 067-2001-ED
•Resolución Ministerial Nº 0364-2003-ED
•Directiva Nº 003-2003-PROYECTO Huascarán D. S. Nº 029-2004-ED. Lineamientos del Programa Nacional de Emergencia Educativa.
•Directiva Nº 089 – 2006-P. HUASCARÁN.
•Ley de la Carrera Pública Magisterial Nº 29062
•DIRECTIVA N° 90 -2007/DIGETE

ART. V DE LAS SANCIONES
1.Los usuarios que malogren o dañen el equipo de cómputo o el mobiliario estarán obligados a reponer dejándolo en las mismas condiciones.
2.Los niños (as) reincidentes que ocasionen daños al equipo serán sancionados.
3.En el caso de que el alumno no cumpliese con alguna de las reglas anteriormente indicadas, se le aplicará una sanción.
4.En el caso de que el alumno acumule 3 sanciones, se le suspenderá el servicio por 1 semana.
5.En el caso de que la falta fuera de extrema gravedad, se le suspenderá según a criterio del coordinador del Aula de Innovación Pedagógica.

ART. VI MEDIDAS DE SEGURIDAD Y DE HIGIENE
1.Los niños (as) aula de cómputo DEBERÁN INGRESAR con las manos limpias y con el cabello seco al Aula de Innovación Pedagógicas.
2.Los ALUMNOS no pueden ingresar bebidas ni consumir alimentos en el AIP.
3.Se evitará en todo momento las acciones que dañen al sistema.

martes, 4 de junio de 2019

Trabajo computo N° 4

Este es otro proyecto que hice en el laboratorio de robótica mediantes focos leds de 3mm




https://drive.google.com/file/d/1WvtDAikjlRYjVe6TkANiMefjn85j1WZU/view?usp=sharing












domingo, 2 de junio de 2019

Proyecto de Robotica #5

Aqui hice otro trabajo en donde averiguamos como avanza la electricidad en la tarjeta arduino



https://drive.google.com/file/d/1AW1erx1S-joYlk_8zUa7BR4y_p6cITUn/view?usp=sharing